Análisis: Army of Two (PS3, Xbox 360)
Título: Army of Two
Desarrollador: Electronic Arts
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción
Plataforma: PS3, Xbox 360
Fecha salida: Noviembre
Web: www.ea.com/armyoftwo
Dos almas en guerra
Tras los tristes y desconcertantes acontecimientos sucedidos en Estados Unidos el 11 de Septiembre, el gobierno norteamericano está invirtiendo más dinero y recursos en PMC, es decir, Corporaciones Privadas Militares. Dos de estos miembros son Salem y Rios, protagonistas indiscutibles del nuevo arcade de acción en tercera persona, que está siendo elaborado por los estudios de Electronic Arts situados en Montreal. A diferencia de la norma habitual en este tipo de producciones, en “Army of Two” el modo Cooperativo para dos jugadores no va a ser una opción secundaria, sino que se transformará en la razón de ser del título.
DOS JUGADORES tendrán que unir sus fuerzas y actuar en perfecta sincronía para superar las decenas de niveles que les esperan. Ya sea offline o jugando en red, la colaboración entre ambos tipos será vital para su supervivencia. Habrá situaciones en las que uno de ellos deberá cubrir la retaguardia de su colega empleando un rifle francotirador debido a que, mientras tanto, el otro estará adentrándose en territorio enemigo como avanzadilla. Este nuevo y sensacional concepto de juego significará un punto de inflexión en el desarrollo futuro de títulos del mismo corte.
Más de 30 armas distintas nos facilitarán la tarea de eliminar adversarios. Lanzagranadas, rifles de asalto o ametralladoras estarán a nuestro alcance, así como otras más manejables como cuchillos o pistolas, ideales para acabar con los rivales sin armar demasiado escándalo. También veremos algunos vehículos repartidos por las zonas de conflicto, que podremos conducir siempre que deseemos.
Para dar vida a los gráficos el equipo está utilizando la potente herramienta Unreal Engine 3, por lo que es de esperar unos resultados deslumbrantes en este sentido. Las pantallas que podéis contemplar son una buena prueba de ello. “Army of Two” ofrecerá un nuevo concepto de colaboración entre una pareja de jugadores, factor que estamos deseando probar más a fondo.
Ace Combat 6: Fires of Liberation
LA CALIDAD que presenta este sexto episodio de “Ace Combat” se deja notar desde el principio, siendo la entrega más sobresaliente de los últimos tiempos. El argumento es el único punto débil del título por su excesiva simpleza: nuestro país natal está en guerra y, como pilotos expertos, debemos repeler el ataque del bando rival. Pero una vez que te metes en el juego, esta pega pasa a un segundo plano. Y eso se debe a que prácticamente todo, desde el fenomenal sistema de control al apabullante apartado visual es francamente bueno.
POR PRIMERA vez en la serie, Namco Bandai ha incorporado modo online para un máximo de 16 jugadores, dependiendo de la submodalidad escogida. Y aunque en ocasiones se aprecian leves problemas de lag, las partidas son la bomba, ya sea jugando en plan DeathMatch o Cooperativo.




Microsoft Ibérica ha presentado en sus oficinas madrileñas Lost Odyssey el último juego de la plataforma Xbox360 que saldrá a la venta el próximo 29 de febrero, y ha ofrecido un primer vistazo al esperado juego de acción Ninja Gaiden 2.Creado por el legendario desarrollador Japonés Hironobu Sakaguchi, creador de videojuegos como Blue Dragon o Final Fantasy, Lost Odyssey narra las historias de Kaim, un misterioso e inmortal personaje cuya misión es rescatar mil años de memorias perdidas. Así el protagonista emprende un épico viaje con el fin de recuperar sus historias y descrubir la verdad sobre uno de los acontecimientos más traumáticos de su extensa vida. En declaraciones de Óscar del Moral, Jefe de Producto de los juegos para Xbox360: “Lost Odyssey es el juego ideal para los amantes del rol japonés. Con la potencia de Xbox360 y la reputación de Sakaguchi y de Nobuo Uematsu, estamos seguros de que será el título perfecto para todos aquellos jugadores que disfrutan con las grandes aventuras épicas.”





