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24. Febrero 2008

Se acerca a Europa STAR TREK: Conquest

caratula_strartrek.jpgBethesda Softworks, los creadores del prestigioso Oblivion, anuncian el lanzamiento en Europa de STAR TREK: Conquest,  una producción que mezcla la acción intensa y la estrategia, ambientada en la universo “Star Trek: La Nueva Generación”.  

Los jugadores tomarán el control de la Federación, las diferentes razas, tales como los Klingon, Romulan, Cardassian, Dominion y Breen, para liderarles en una campaña por el control de la Galaxia, planeta a planeta. Construye y dirige tu vasto imperio mediante la estrategia por turnos, desde la creación de estructuras y naves hasta la investigación, el espionaje y el combate, para luego enfrentarte a las naves enemigas tomando el control directo de tus unidades y empleando la acción en tiempo real.

Maneja de forma estratégica tus limitados recursos para expandir de forma efectiva tu imperio. Decide como lograr mejor los objetivos dirigiendo tus flotas y almirantes, erigiendo estructuras de soporte, tecnología de investigación y vence a los enemigos en combate.

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Una vez que la batalla ha dado comienzo, Conquest cambia su perspectiva hacia una vista de nivel táctico de las naves que te permitirá una mejor dirección de las mismas antes de afrontar los combates en tiempo real. El juego saca partido del mando de control de la consola Wii de Nintendo, para apuntar y disparar, al tiempo que el Nunchuk se utiliza para las maniobras de las naves espaciales. STAR TREK: Conquest  llegará a nuestro país, de la mano de Proein Games, a lo largo del primer trimestre de 2008 para las consolas Wii y PlayStation2.

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21. Febrero 2008

A bailar con Dancing Stage Hottest Party (Wii)

Capturas del proximo juego de bailoteo para Wii: Dancing Stage Hottest Party

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20. Febrero 2008

Ya está disponible Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)

dragonball-z-budokai-tenkaichi-3-wii-final-e.JPGAtari ha anunciado que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 de NAMCO BANDAI Games para Wii ya está disponible en las tiendas de toda Europa. El lanzamiento para Wii sigue al estreno europeo de la versión  para PlayStation®2 en noviembre de 2007. Desarrollado por NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike y distribuido en Europa por Atari, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 combina la lucha y la acción a velocidad de vértigo que han hecho de Budokai Tenkaichi 1 y Budokai Tenkaichi 2 el número uno en juegos de lucha en 2005 y 2006.

Con cada nueva reaparición de la serie, el equipo de desarrollo se esfuerza en acercar al jugador a la sensación de jugar realmente con la serie animada de televisión. Con mejoras sobre el éxito de la nueva experiencia de lucha en 3D del año pasado, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ofrece más de 160 personajes jugables, con más de 20 nuevos personajes que no se habían visto en ningún otro videojuego DBZ, como Nail, King Cold y King Vegeta.  Después de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para Wii, el equipo de desarrollo ha modificado y perfeccionado el juego de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 incluyendo una revisión del sistema de control mejorando aún más el uso del mando Wii y Nunchuck para ofrecer una experiencia de juego excepcionalmente fluida e intuitiva.

Pueden utilizarse mejoradas técnicas de lucha de manera devastadora en más de 30 escenarios de batalla que encantará a los aficionados, con técnicas de sombreado mejoradas y con efectos espectaculares y devastadores. También se han mejorado los ambientes para disponer de escenarios de día y de noche, con la potencia de la luna en los escenarios nocturnos, lo que permite a los jugadores disponer de modos adicionales para transformar sus personajes y más oportunidades de recrear algunos de sus momentos favoritos de la serie de televisión.

 

17. Febrero 2008

Detalles sobre Deadly Creatures (Wii)

THQ anuncia Deadly Creatures™, un original thriller de acción que se lanzará exclusivamente para Nintendo Wii en 2008. Desarrollado por los aclamados estudios internos de THQ Rainbow Studios, Deadly Creatures introduce al jugador en un mundo de terror en el desierto, en el que la mejor recompensa es sobrevivir. Los jugadores tomarán el mando de las aventuras de un poderoso escorpión y una letal tarántula que luchan contra todo tipo de criaturas, incluyendo lagartos, nidos de tarántulas, viudas negras, y el depredador más temido de todos: el hombre. Deadly Creatures exprime las posibilidades del original control de Wii y ofrece al jugador una completa experiencia de juego en cada ataque y picadura.

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“Deadly Creatures es un concepto de juego increíblemente innovador, y es un ejemplo del compromiso de THQ para crear nuevas licencias originales en Wii”, señala Randy Shoemaker, Director de Global Brand Manager de THQ. “Con Deadly Creatures, elevamos el nivel de las third parties en Wii apoyándonos en un profundo y convincente sistema de juego para un público de Wii aún sin explotar”.

“Deadly Creatures es espeluznante, un estremecedor viaje, donde la diferencia entre depredador y víctima puede cambiar detrás de cualquier esquina”, apunta Nick Wlodyka, Executive Producer y General Manager de Rainbow Studios. “Con un sistema de movimiento brutal, una oscura e irresistible historia y un nivel visual de los mejores hasta la fecha en Wii, estamos encantados de llevar Deadly Creatures a un importante grupo de usuarios de Wii que buscan una nueva experiencia de juego”.

12. Febrero 2008

Información sobre el videojuego de JUMPER

Brash Entertainment ha lanzado nuevas pantallas del videojuego Jumper, cuyo lanzamiento se producirá tras el estreno de la película homónima de Twentieth Century Fox y Regency Enterprises, que debutará en la cartelera el próximo 15 de Febrero.  Jumper: Griffin’s Story es el esperado thriller de acción y ciencia ficción dirigido por Doug Liman, y protagonizado por Hayden Christensen, Rachedetl Bilson, Jamie Bell y Samuel L. Jackson. El videojuego oficial de la película Jumper será editado en las plataformas Xbox360, Wii y PlayStation 2.

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10. Febrero 2008

Alone in the Dark: argumento y nueva web

Atari ha anunciado  el lanzamiento la web oficial del juego de acción y supervivencia próximo a estrenar Alone in the Dark, con una serie de hechos intrigantes y fascinantes, leyendas y cuentos que revelan la miríada de sucesos extraños y sin explicación que han perseguido al magnifico parque municipal de Nueva York, el Central Park.  Los que visiten la web www.CentralDark.com emprenderán un viaje al lúgubre pasado del patio trasero de Nueva York y verán en qué manera los altibajos de la historia del parque han influido e inspirado la producción de Alone in the Dark.

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Con nuevos hechos, conocimientos del parque, y mucho más programado para todos los jueves hasta el lanzamiento del juego en mayo, los visitantes ya pueden tener un montón de información reunida por un grupo de investigadores aficionados y sacada de documentación histórica, periódicos y del trabajo de becarios. Los hechos sugieren que hay mucho más de lo que se ve a simple vista, tras el diseño y la perfecta preservación de este enorme parque de la ciudad que nunca duerme.

La implicación es que estaban en juego motivos muy diferentes al del mero deseo de crear un gran parque público para el pueblo de Nueva York. En una ciudad con deudas de 4.800 millones de dólares, ¿quien tiene la capacidad de asegurar que el valor inmobiliario de 528 mil millones de dólares de Central Park en la mejor zona de Manhattan ha permanecido completamente intacto desde de su creación? ¿Cuáles han sido las sospechosas motivaciones políticas que había detrás del completo saqueo de la villa Séneca, la primera comunidad africana de Manhattan, durante la construcción del parque? ¿Cómo es que la capa superficial de tierra utilizada para construir Central Park no era de Nueva Jersey, como está registrado y, según los análisis microquímicos, ni siquiera de América?

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Con una historia que atrapa, un diseño inspirado en dramas de acción contemporáneos de la televisión y un tipo de juego original basado en leyes físicas del mundo real, la obra de acción y supervivencia de Eden Games, Alone in the Dark, está programada para su estreno en Mayo de 2008 para los sistemas Xbox 360, PC, Wii y PlayStation 2, a los que le seguirá la versión para PlayStation 3 más adelante durante 2008.

Band Mashups (Wii) Llega la guerra musical

THQ anuncia Band Mashups, que llevará a Wii la batalla definitiva de bandas en Abril de 2008. Con 150 canciones y cinco estilos distintos de música: rock, funk/hip hop, country, marcha y latinas, Band Mashups combina combates y ritmo con bandas en conflicto por la supremacía musical, y se combina con el intuitivo control de Wii para conseguir una experiencia única de juego. Band Mashup se aproxima de forma innovadora al género de la acción rítmica combinando la música y el combate en la batalla definitiva de bandas”, apunta Randy Shoemaker, Global Brand Director de THQ. “A través de una jugabilidad basada en el ritmo, el juego ofrece 70 disparatadas armas musicales y utiliza la funcionalidad de los controles de la Wii para proporcionar una experiencia de juego completamente nueva. Luchar con un violín-francotirador o una guitarra-lanzallamas es algo que todos los jugadores tienen que probar”.

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Band Mashups es un título de acción musical basado en la lejana ciudad de New Cadenza, donde son frecuentes las disputas entre bandas armadas y el malvado Mr. Hong impone sus normas con puño de hierro, principalmente debido a la fuerza de su imparable Violent Orchestra. Los jugadores se pondrán en la piel de una de las once bandas para intentar derrotar a Mr. Hong y hacerse con el poder de la ciudad.

Con un extenso modo campaña para un jugador y modo versus para dos jugadores, Band Mashups introduce el concepto de “music switching”, otorgando al jugador que va ganando el poder sobre el estilo de música que ambos jugadores escuchan. Cuando un jugador cambia el signo del combate, la música también cambia, intercambiando entre varios estilos. Band Mashups cuenta con 30 éxitos de las últimas cuatro décadas que han sido grabados en cinco estilos distintos: rock, funk/hip-hop, country, latino y marcha, sumando un total de 150 composiciones únicas.

Detalles de PES 2008 para Wii

Con su lanzamiento programado para el próximo 27 de Marzo, PES 2008 ha sido totalmente rediseñado para conseguir un uso espectacular del sistema de control de Wii. El jugador tiene ahora más control que nunca sobre el terreno de juego, y en línea con estos avances, Konami también ha elaborado una portada exclusiva para la versión de Wii, en la que se mostrará el estilo de juego y sistema de control único, con el jugador portugués Cristiano Ronaldo como protagonista. 

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El aspecto más importante de PES 2008 para Wii es el nuevo sistema de control, el cual amplía enormemente las posibilidades de los usuarios, aunque manteniendo el carácter intuitivo y simple de la franquicia PES. Utilizando el Wii Remote y el Nunchuk, ahora el usuario deberá también tener en cuenta los movimientos de todos los jugadores sobre el terreno de juego. El Nunchuk se utilizará para mover el jugador que tenga el balón, mientras que el Wii Remote servirá para seleccionar jugadores y moverlos sobre el campo para recibir pases o efectuar carreras al hueco, mediante un sencillo sistema de selección y arrastre de las flechas de dirección, que se completará presionando el botón ‘B’.

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05. Febrero 2008

Detalles e imágenes de Namco Museum

Atari nos muestra algunas capturas de sus dos nuevos juegos basados en recopilatorios de clásicos, Namco Museum Remix (Wii) y Namco Museum (NDS). Para la portátil de dos pantallas la elección ha sido: Pac-Man, Pac-Man VS, Galaga, Xevious, Dig Dug II, Galaxian, Mappy y The Tower of Druaga. Para la Wii, además de retro fiel, se incorporarán algunos juegos “inspirados”, aunque nuevos, adaptados a sus mandos: Pac’n Roll Remix, Galaga Remix, Pac-motos, Rally-X Remix, Gator Panic Remix, Galaxian, Dig Dug, Mappy, Xevious, Gaplus, Super Pac-Man, Pac & Pal, Pac-Mania, Cutie-Q.
Nintendo sigue atacando a lo eventual y a la nostalgía para captar adeptos de todos los tipos, tanto con su consola virtual (que parecería en lugar indicado para estos títulos) como con recopilatorios así.

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DeBlob: nuevas imágenes

Disponemos de nuevas capturas de pantallas del ingenioso DeBlob, esperado título de THQ para Wii y Nintendo DS. El lanzamiento de este producto está previsto para mediados de 2008, y cuenta con un argumento un tanto particular: La INKT corporation, el opresivo cuerpo policial del juego, obligará a la población a seguir un estricto código de conducta y uniforme. La ciudad es gris, la música no existe, y los ciudadanos son tratados como si de simples números se tratase. La resistencia, organizada anárquicamente por ciudadanos que luchan por la libertad, es ayudada por un misterioso personaje alienigena que se dedica a llenar las fachadas de la ciudad con pintura de diferentes colores, mientras huye de la persecución de los INKT. Una aventura llena de puzles y plataformas que se adueñará de las consolas de Nintendo en unos meses.

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02. Febrero 2008

Tomb Raider UNDERWORLD: Primeras imágenes

Eidos presenta la nueva aventura de Lara Croft, Tomb Raider: Underworld cuyo lanzamiento simultáneo en 6 plataformas (PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii y PS2) está previsto durante la próxima campaña de Navidad. Crystal Dinamics, responsables de los dos últimos capítulos de la saga, presentaron en el entorno de unas ruinas mayas en Méjico, la próxima entrega de Lara Croft, Tomb Raider, para el que han desarrollado un nuevo motor gráfico, que aprovechará al máximo la potencia de las máquinas de nueva generación.

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Lara Croft estará inmersa en un mundo muy real y mucho más vivo, con entornos gigantescos, enemigos nunca vistos, surgidos del inframundo, sobresalientes efectos lumínicos dinámicos que modifican la apariencia del escenario y un modelado magistral de la famosa arqueóloga, cuya animación será más fluida, orgánica y realista que nunca.

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31. Enero 2008

Trailer en castellano de Bully Scholarship Edition

Rockstar ha liberado el primer trailer subtitulado al español de otra de sus polémicas joyas: Bully Scholarship Edition. Un GTA de protagonistas adolescentes donde tomaremos el papel del indomable Jimmy Hopkins y su vida en un reformatorio. El maltrato escolar, la rebeldía, el pandillismo y las artimañas de joven problemático firman el grito en el cielo de sus muchos detractores (de los que Rockstar sabe coleccionar).

Tras la propaganda sensacionalista encontraremos un título muy prometedor, donde no solo tendremos que pegarnos en el patio de recreo, sino asistir a las clases para mejorar cualidades o relacionarnos con los demás alumnos para escalar en los circulos sociales. El 7 de marzo estará disponible para Xbox360 y Wii. Mientras, puedes ver el trailer desde uno de estos enlaces.

 
 

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